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Portes du Monde
Les Portes du Monde :
Portes du Monde
Ile Blanche
Alfegor, l'iceberg de verre
Alfegor, l'iceberg de verre :
Le royaume marin d'Alfegor était autrefois une vaste et magnifique presqu'île, reliée au continent par un sinueux chemin de
terre. Une gigantesque tempête aurait détruit ce chemin et engloutit la majeure partie de l'île. Le royaume sous-marin
subsista et prospère aujourd'hui, perfectionnant sa maîtrise du verre qui leur permit notamment d'emprisonner les filaments
d'une plante fluorescente d'un blanc très pur afin d'illuminer le royaume des mers.
Alasia
Demey, le royaume larmoyant
Demey, le royaume larmoyant :
Demey est un pays frais réputé pour son temps orageux. On y trouve les montagnes de neiges où vit la Reine glacée (son peuple
est surnommé les glacés ou hommes des neiges, réputés pour être sauvages et accorder la mort à toutes les personnes congelées
qu'ils trouvent) et le chemin du serpent mène à la mer. Au fur et à mesure du chemin, la température remonte grâce aux courants
maritimes. Vous finirez sur un long chemin de pierre avant d'atteindre la mer. Curieux, que la chance soit avec vous !
Le Glacier
Caraén, le sud sauvage
Caraén, le sud sauvage :
Un endroit tout au sud où la chaleur est plus exotique qu'insupportable. Les humains y ont la peau plus sombre et les yeux très clairs,
allant parfois jusqu'au blanc. Dans ces contrées arides, il n'est pas rares de se perdre dans les déserts, les villes sont somptueuses
et on y voit encore des chamans et plusieurs tribus nomades.
Eroïn
Tengueor, le royaume sombre
Tengueor, le royaume sombre :
Autrefois très populaire, Tengueor est aujourd'hui un royaume plus sombre mais toujours accueillant malgré tout. On y trouve les
spécialistes du commerce. C'est aussi là que l'on peut trouver facilement des démons dans les tavernes.
Alasia
Montagnes de Gelferen
Magn, les contrées ardentes
Magn, les contrées ardentes :
Magn est un pays très chaud. C'est le royaume des Nains, qui y vivent près des montagnes où ils travaillent les métaux en artistes
inégalés. La chaleur y est pratiquement insoutenable pour les humains qui sont très peu nombreux à y vivre.
Fraïra
Orback, le coeur de pierre
Orback, le coeur de pierre :
Recouvert par le roc, Orback est un royaume dur et aride à la faune et la flore discrète voir rarissime. Pour y trouver de l'eau, il faut
savoir écouter la pierre et le vent qui chantent ensemble. Maîtres de la montagne, les nomades d'Orback ont appris à y survivre.
Ils vivent de cultures arides telles que le Kampa, très nourrissant, qui pousse sur n'importe quel sol. Les nomades d'Orback ont une
connaissance très poussée des baies comestibles comme de celles qui tuent ou empoisonnent.
Elengueor, le royaume des douceurs
Elengueor, le royaume des douceurs :
Cette contrée au climat doux avec des saisons de pluies régulières est connue dans le monde entier pour abriter sur son territoire
la ville de Pepta, sa capitale Demea et son culte du dieu unique.
Deméa
Mer de Syren
Mer de Syren
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Alfegor, l'iceberg de verre
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Demey, le royaume larmoyant
Magn, les contrées ardentes
Fantera, le royaume presque perdu
Elengueor, le royaume des douceurs
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